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  <title>DSpace Communidade: O Curso de Especialização em Matemática Computacional terá duração de 18 (dezoito) meses incluindo o tempo para elaboração do trabalho final de conclusão de curso, com carga horária total de 460h (quatrocentos e sessenta horas).</title>
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  <subtitle>O Curso de Especialização em Matemática Computacional terá duração de 18 (dezoito) meses incluindo o tempo para elaboração do trabalho final de conclusão de curso, com carga horária total de 460h (quatrocentos e sessenta horas).</subtitle>
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  <updated>2026-03-04T23:59:19Z</updated>
  <dc:date>2026-03-04T23:59:19Z</dc:date>
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    <title>Uma generalização do pequeno teorema de Fermat via sistemas dinâmicos e a solução de um problema de L. Levine</title>
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      <name>CRUZ, Lucas Bispo da</name>
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      <name>ALVES, Fabrício Garcia da Silva</name>
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    <updated>2022-11-18T14:30:05Z</updated>
    <published>2022-06-24T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Uma generalização do pequeno teorema de Fermat via sistemas dinâmicos e a solução de um problema de L. Levine
Autor(es): CRUZ, Lucas Bispo da; ALVES, Fabrício Garcia da Silva
Resumo: Resumo. Fixado um inteiro k ≥ 1, Em [1], Levine considera a dinâmica induzida pela função f(z) = z k no círculo unitário S 1 e provou que P m|n µ(n/m)Nm é divisível por n, portanto, generalizando o pequeno teorema de Fermat. A notação Nm indica o número de pontos fixos de f m em S 1 e µ é a função de Möbius. Ao mesmo tempo o autor deixa em aberto uma pergunta: dada uma sequência de inteiros (Nm)m não-negativos, existe alguma função f que realiza essa sequência e satisfaz o critério de divisibilidade? Neste artigo revisitamos o conhecido teorema de Euler usando polinômios de Chebyshev e respondemos negativamente à pergunta de Levine com um argumento baseado no teorema de Sharkovsky.
Descrição: Summary. Fixed an integer k ≥ 1, In [1], Levine considers the dynamics induced by the function f(z) = z k on the unit circle S 1 and proved that P m|n µ(n/m)Nm is divisible by n, therefore , generalizing Fermat's little theorem. The notation Nm indicates the number of fixed points of f m in S 1 and µ is the Möbius function. At the same time, the author leaves an open question: given a sequence of non-negative (Nm)m integers, is there any function f that realizes this sequence and satisfies the divisibility criterion? In this article we revisit Euler's well-known theorem using Chebyshev's polynomials and answer Levine's question in the negative with an argument based on Sharkovsky's theorem.</summary>
    <dc:date>2022-06-24T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Integral de Choquet Discreta: Perspectiva Pedagógica</title>
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      <name>SOUZA NETO, Luiz Alves de</name>
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    <updated>2022-11-18T14:12:15Z</updated>
    <published>2022-10-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Integral de Choquet Discreta: Perspectiva Pedagógica
Autor(es): SOUZA NETO, Luiz Alves de
Resumo: Tomada de decisão multicritério envolve um conjunto de métodos que ajudam&#xD;
a resolver problemas que possuem vários objetivos frequentemente conflitantes,&#xD;
com múltiplos critérios, incertezas, várias etapas, diferentes agentes e um&#xD;
conjunto finito de alternativas e diversos indivíduos afetados pela decisão.&#xD;
Dessa maneira, o método da integral de Choquet, dentro dos problemas de&#xD;
tomadas de decisão, pode fornecer uma estimativa esperada de um evento&#xD;
incerto. Diversas aplicações, na literatura, mostram que a função de agregação&#xD;
da integral de Choquet em processamento de imagem, processamento de vídeo&#xD;
e visão computacional, na teoria da decisão comportamental. Uma aplicação&#xD;
crescente, da integral de Choquet, envolve a ordenação de um conjunto de&#xD;
alternativas de informações de n amostras catalogadas com o propósito de ma pear cada entrada de alternativas i com um score de saída. Dessa forma, neste&#xD;
artigo apresentará a integral de Choquet como uma média aritmética e como&#xD;
o agregador OWA (Ordered weighted averaging) e a ordenação preferencial na&#xD;
escolha de alunos dado o conjunto de notas. Outras duas aplicações consideram&#xD;
uma abordagem supervisionada para estimar as medidas de capacidades de&#xD;
Choquet aplicando um modelo de otimização. O primeiro resultado identificou&#xD;
pesos das notas das disciplinas e as suas interações com outros tipos de critérios&#xD;
como o número de ausências. O segundo resultado é em relação ao uso da&#xD;
integral de Choquet como um preditor em um estudo de casos de COVID-19.Como perspectiva, a aplicação da regularização baseados na norma lp.
Descrição: Multicriteria decision making involves a set of methods that help solve problems&#xD;
that have several often conflicting goals, with multiple criteria, uncertainties,&#xD;
several stages, different agents and a finite set of alternatives and several&#xD;
individuals affected by the decision. In this way, the Choquet integral method,&#xD;
within decision-making problems, can provide a way to measure the expected&#xD;
utility of an uncertain event. Several applications in the literature show that&#xD;
the aggregation function of the Choquet integral in image processing, video&#xD;
processing and computer vision, in behavioral decision theory. A growing&#xD;
application of the Choquet integral involves ordering a set of information&#xD;
alternatives from n cataloged samples for the purpose of mapping each input&#xD;
of alternatives i with an output score.Thus, the approach of the application&#xD;
of this work focuses, from a numerical base of student data, to verify the&#xD;
composition of the evaluations in the disciplines in the final grade of the&#xD;
students, assigning weights as the measure of Choquet’s ability.</summary>
    <dc:date>2022-10-20T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Programação de shaders em Computação Gráfica</title>
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      <name>PAISANTE, Daybson Bertassonni Salles</name>
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    <updated>2022-11-18T13:58:07Z</updated>
    <published>2022-07-11T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Programação de shaders em Computação Gráfica
Autor(es): PAISANTE, Daybson Bertassonni Salles
Resumo: Resumo. O objetivo deste trabalho e apresentar a relevância da programação de shaders em Computação Gráfica tanto para cálculos de iluminação ao tridimensionais quanto para computação de dados não gráficos através de GPGPU.  Apresenta-se os principais conceitos de Computação Gráfica e a utilização da Algebra Linear para simulação do espaço tridimensional no computador. São expostos os fundamentos do uso de vetores e operações envolvendo matrizes de transformações espaciais, tais como translação, rotação e escala. São abordados os modelos de shading de Lambert, Phong e Blin-Phong, expondo sua formulação matemática e sua programação usando o motor de jogos Unity.
Descrição: Abstract. The objective of this work is to present the relevance of programming&#xD;
shaders in Computer Graphics both for three-dimensional lighting calculati ons and for computing non-graphic data through GPGPU. It presents the main&#xD;
concepts of Computer Graphics and the use of Linear Algebra to simulate three dimensional space on the computer. The fundamentals of the use of vectors and&#xD;
operations involving matrices of spatial transformations, such as translation,&#xD;
rotation and scale, are exposed. Lambert, Phong and Blin-Phong shading mo dels are discussed, exposing their mathematical formulation and programming&#xD;
using the Unity game engine.</summary>
    <dc:date>2022-07-11T00:00:00Z</dc:date>
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