Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/123456789/10800
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dc.contributor.authorANDRADE, Raimunda Nonata Silva-
dc.date.accessioned2026-07-15T13:07:38Z-
dc.date.available2026-07-15T13:07:38Z-
dc.date.issued2026-07-03-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/10800-
dc.descriptionAvec les avancées technologiques, apprendre une langue est devenu de plus en plus attractif, principalement par le biais de jeux numériques, comme l’application Duolingo ou la plateforme Kahoot, qui permettent la consommation et l’élaboration de jeux de manière « simplifiée ». La gamification favorise une plus grande facilité d’apprentissage d’une Langue Étrangère (L.E.), comme une sorte de défi dans lequel des stimuli comportementaux se produisent fréquemment. Cette recherche apparaît avec l’objectif d’élaborer un prototype de jeu de Roleplaying Game ou RPG — intitulé Les mystères du café — à partir du roman L’odeur du café (1991) de l’écrivain haïtiano-québécois Dany Laferrière. Le prototype sera créé sur la plateforme RPG Maker. Nous chercherons à mélanger des éléments fantastiques du folklore haïtien présents dans l’œuvre, avec une systématisation des défis de RPG en langue française, et des connaissances socioculturelles en langue française, en tenant compte des caractéristiques classiques du RPG. La notion d’enseignement de la langue française envisagée ici est ancrée dans les perspectives communicative et culturelle. La méthodologie adoptée dans ce travail se caractérise comme une recherche exploratoire de nature bibliographique, avec le développement d’un prototype didactique.____________Technological advancements have made language learning increasingly appealing, particularly through digital games—such as the Duolingo app or the Kahoot platform—that facilitate both the playing and creation of games in a simplified manner. Gamification makes learning a foreign language easier by framing the process as a challenge involving frequent behavioral stimuli. This research aims to develop a role-playing game (RPG) prototype—titled *Les mystères du café*—based on the novel *L’odeur du café* (1991) by Haitian-Quebecois author Dany Laferrière. The prototype will be created using the RPG Maker platform. The project seeks to blend fantastic elements of Haitian folklore found in the original work with structured RPG challenges and sociocultural knowledge related to the French language, all while adhering to classic RPG conventions. The approach to teaching French adopted here is grounded in communicative and cultural perspectives. The methodology consists of exploratory bibliographic research combined with the development of an educational prototype.pt_BR
dc.description.abstractCom os avanços tecnológicos, aprender um idioma tornou-se cada vez mais atrativo, principalmente por meio de jogos digitais, como o aplicativo Duolingo ou a plataforma Kahoot, que possibilitam o consumo e a elaboração de jogos de forma “simplificada”. Gamificar promove uma maior facilidade de aprender uma Língua Estrangeira (L.E.), como numa espécie de desafio em que estímulos comportamentais acontecem frequentemente. Essa pesquisa surge com o objetivo de elaborar um protótipo de jogo de Roleplaying Game ou RPG — intitulado Les mystères du café — a partir do romance L'odeur du café (1991) do escritor haitianoquebequense Dany Laferrière. O protótipo será criado na plataforma RPG Maker. Buscaremos mesclar elementos fantásticos do folclore haitiano presentes na obra, com uma sistematização dos desafios de RPG em língua francesa, e conhecimentos socioculturais em língua francesa, tendo em vista as características clássicas do RPG. A noção de ensino de língua francesa pretendida aqui está ancorada nas perspectivas comunicativa e culturelle. A metodologia adotada neste trabalho caracteriza-se como uma pesquisa exploratória de natureza bibliográfica, com desenvolvimento de um protótipo didático.pt_BR
dc.publisherUFMApt_BR
dc.subjectEnsino de francês;pt_BR
dc.subjectEnseignement du français;pt_BR
dc.subjectRPG;pt_BR
dc.subjectRPG;pt_BR
dc.subjectProtótipopt_BR
dc.subjectPrototypept_BR
dc.subjectFrench language teaching;pt_BR
dc.subjectRPG;pt_BR
dc.subjectPrototypept_BR
dc.titleNARRATIVA, JOGO E LÍNGUA FRANCESA: uma proposta de protótipo a partir de L’odeur du cafépt_BR
dc.title.alternativeRécit, jeu et langue française : Proposition de prototype fondée sur *L'Odeur du café*pt_BR
dc.title.alternativeNARRATIVE, GAME, AND THE FRENCH LANGUAGE: A prototype proposal based on *L'odeur du café*pt_BR
dc.typeOtherpt_BR
Aparece nas coleções:TCCs do Curso de Licenciatura Letras-Francês - Campus Bacanga

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