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Data do documento | Título | Autor(es) |
11-Jan-2017 | O FOLCLORE MARANHENSE ATRAVÉS DA JOIA | COELHO, Raissa Roberta Santos; DIAS, Thaianne Vale Porto Smith |
12-Jan-2017 | PESQUISA DESCRITIVA- ANALÍTICA COM JOGOS DIGITAIS EM PLAYSTATION 4: Funções interativas de jogos do gênero Drama Interativo | AQUINO, Ana Carolina Generoso de |
17-Jul-2023 | MODA INCLUSIVA: ESTUDO E DESENVOLVIMENTO DE ETIQUETAS DE ROUPAS PARA PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL | SOUSA, Paulo Aurélio Neves de Assunção |
18-Jul-2023 | A IMPORTÂNCIA DO DESIGNER PARA O DESENVOLVIMENTO DE BRINQUEDOS EDUCATIVOS NO CONTEXTO DA CULTURA POPULAR MARANHENSE | SILVA, Núbia Frazão da |
26-Jul-2023 | Diretrizes e recomendações para a criação de sistemas de jogos Role Playing Game (RPG) de mesa: uma abordagem sob a ótica do Design | FERNANDES, Nathan Martins; CORDEIRO, Kellyanne Pontes |
25-Jul-2023 | Definição da Plataforma de Marca e Reposicionamento da Marca Salsa | LEAL, Larissa Lopes |
17-Jul-2023 | COMPRANDO UM LIVRO PELA CAPA: O PAPEL DO DESIGN EMOCIONAL COMO ESTÍMULO À AQUISIÇÃO DE LIVROS FÍSICOS | DUARTE, Kyara Thalita Rodrigues |
21-Jul-2023 | SOUND DESIGN E EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO: UMA ANÁLISE DA PERCEPÇÃO DE ELEMENTOS SONOROS DO JOGO VALORANT POR GAMERS E NÃO GAMERS | ALMEIDA, Juliana Pantoja de |
17-Jul-2023 | A EXPERIÊNCIA DA PESSOA COM DEFICIÊNCIA VISUAL NO CENTRO DE PESQUISA DE HISTÓRIA NATURAL E ARQUEOLOGIA DO MARANHÃO | MUNIZ JÚNIOR, José Ribamar |
21-Jul-2023 | APLICAÇÃO DOS MÉTODOS SEEGMILLER E MUNARI PARA DESENVOLVIMENTO DE UMA REPRESENTAÇÃO DO SIGNO DE CAPRICÓRNIO ATRAVÉS DA BONECA CAPRICA | FREITAS, Jaciara Salomão |
21-Jul-2023 | EDUCAÇÃO ANTIRRACISTA: DESIGN ATIVISTA NA PROTOTIPAÇÃO DE JOGOS | SANTOS, Carlos Haide Sousa |
18-Jul-2023 | Música e Design: conectando a geração Z com a música de Raul Seixas por meio do design audiovisual | MELO, Camila Pereira |
2-Mai-2023 | DIÁLOGO ENTRE REPERTÓRIO CULTURAL MARANHENSE E ARTE MODERNA BRASILEIRA COMO PROPOSTA CONCEITUAL PARA ESTAMPARIA TÊXTIL | SOUSA, Brendo Targino Sousa e |
17-Jul-2023 | DESIGN DE PRODUTO SOB A ÓTICA SOCIAL: DESENVOLVIMENTO DE UMA PLATAFORMA ONLINE FOCADA NA CAUSA DA PROTEÇÃO ANIMAL EM SÃO LUÍS - MA | SERRA, Alexsandra Costa |
21-Jul-2023 | Design de Serviços como aliado na organização de game jams inclusivas: Estudo de multicaso da Women e We Game Jam | BASTOS, Alex Cael Borges |
10-Jul-2017 | PROTÓTIPO DE EBOOK INFANTIL: O CONTO DOS PESCADORES DA PRAIA DE SÃO MARCOS, MARANHÃO | LIMA, Thaís Lemos |
17-Jan-2018 | Joias do Maracanã: tingimento natural de sementes | SANTOS, Tayomara Santos dos |
9-Jan-2018 | ETNOGRAFIA COMO FERRAMENTA METODOLÓGICA NO DESIGN | SANTOS, Stephany Duarte |
2018 | FRUTA RARA: identidade visual do projeto artesanato no maracanã | MORAES, Sâmela Patrícia Pereira |
17-Jan-2018 | ARTESÃS CRIATIVAS: processo de criação de biojoias | MATOS, Samara Lobo |
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