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dc.contributor.authorGARCEZ, Márcio Fernando Santos-
dc.date.accessioned2019-07-15T16:31:31Z-
dc.date.available2019-07-15T16:31:31Z-
dc.date.issued2015-07-14-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/3618-
dc.descriptionABSTRACT Business processes performed by digital television are a particular case of e-commerce known as television commerce (t-commerce). The interactive digital TV brings features that allow greater interactivity that can be successfully used by this sector. Nonetheless, for this potential to be achieved, there is a need to have a good users acceptance taking into account their expectations and needs. The user acceptance is related to the quality of experience that an individual feels when uses a product, system or service. Logo interfaces are the main channel of communication between the software and the user.A not-well-designed interface can compromise the success of a project. Users want a use experience that is enjoyable and simple, with no need for reading manuals or instructions to complete a task, let alone calling for support for any questions. And besides, the system has to meet their needs. This work aims at developing interactive applications for digital TV based on user experience. The same is based, for its development, on interaction design language for television commerce, a language developed in a master's thesis at the Federal University of Maranhão by Rosendy Jess Fernandez Galabo, student of the Department of Design, with the headline “Interaction Design Patterns for Television Commerce applications with Focus on User Experience”.pt_BR
dc.description.abstractOs processos de negócios realizados por meio da televisão digital são um caso particular de comércio eletrônico conhecido por television commerce (t-commerce) ou comércio televisivo. A TV digital interativa traz recursos que permitem uma maior interatividade que pode ser muito bem aproveitada pelo setor de comércio eletrônico. No entanto, para que tal potencial seja alcançado, é necessário que haja uma boa aceitação dos usuários levando em consideração suas expectativas e necessidades. A aceitação dos usuários está relacionada com a qualidade das experiências que um indivíduo sente no uso de um produto, sistema ou serviço. Logo interfaces são o principal canal de comunicação entre o software e o usuário. Uma interface não bem planejada pode comprometer o sucesso de um projeto. Usuários querem uma experiência de uso que seja agradável e simples, que não precise ler manuais ou instruções para completar alguma tarefa, nem muito menos ligar para o suporte para tirar dúvidas. E, além disso, o sistema precisa atender às suas necessidades. Esse trabalho visa o desenvolvimento de aplicativos para comércio televisivo baseado na experiência do usuário. O mesmo tem como base para o seu desenvolvimento a linguagem de interação de design para comércio televisivo, linguagem esta desenvolvida na dissertação de mestrado pela Universidade Federal do Maranhão do aluno de Design Rosendy Jess Fernandez Galabo com o seguinte título “Padrões de Design de Interação para Aplicativos de Comércio Televisivo com Foco na Experiência do Usuário”.pt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Maranhãopt_BR
dc.subjectTV digitalpt_BR
dc.subjectInteratividadept_BR
dc.subjectT-commercept_BR
dc.subjectLinguagem de padrõespt_BR
dc.subjectDigital televisionpt_BR
dc.subjectInteractivitypt_BR
dc.subjectT-commercept_BR
dc.subjectPattern languagept_BR
dc.titleDesenvolvimento de aplicativos de comércio televisivo utilizando uma linguagem de padrões de design de interaçãopt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of television commercial applications using a language of interaction design patternspt_BR
dc.typeOtherpt_BR
Aparece nas coleções:TCCs de Graduação em Ciência da Computação do Campus do Bacanga

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