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Título: UM AMBIENTE PARA VISUALIZAÇÃO DE SIMULAÇÃO ORIENTADA A EVENTOS: estudo de caso com a biblioteca simpy
Título(s) alternativo(s): AN ENVIRONMENT FOR VISUALIZING AN ORIENTED SIMULATION EVENTS: case study with the simpy library
Autor(es): ROCHA, Eduardo José Torres
Palavras-chave: Simulação;
Redes de Filas;
Visualização;
Simpy;
Ensino de Computação
Simulation;
Queueing Networks;
Visualization;
Simpy;
Computer teaching
Data do documento: 26-Mai-2023
Editor: UFMA
Resumo: O presente trabalho tem como propósito, elaborar um ambiente de visualização de simulações. Isso se deve ao dilema levantado, a dificuldade de elaborar, metrificar e interpretar os dados de simulações construídas com programas de computadores, que utilizam linguagem de programação para a implementação. Assim, busca-se mitigar essa complexidade provinda da realidade computacional para o consumo na realidade humana, aproximando as pessoas das simulações. Para isso, apresenta-se a base teórica para levantar as soluções idealizadas. Após isso, por meio da codificação, constrói-se a aplicação que representa o ambiente visualizador propriamente dito, aplicando todas as soluções encontradas. Dessa forma, realizou-se os testes do programa desenvolvido, buscando o cumprimento de solucionador da problemática, suprindo o papel de ambiente de visualização. Por fim, interpreta-se a viabilidade do estudo, através da codificação e a experimentação do programa resultante, concluindo-se que o ambiente elaborado é viável para o que se propõe.
Descrição: The purpose of this work is to elaborate a simulation visualization environment. This is due to the dilemma raised, the difficulty of elaborating, measuring and interpreting data from simulations built with computer programs, which use programming language for implementation. Thus, we seek to mitigate this complexity arising from computational reality for consumption in human reality, bringing people closer to simulations. For this, the theoretical basis is presented to raise the idealized solutions. After that, through coding, the application that represents the viewer environment itself is built, applying all the solutions found. In this way, the tests of the developed program were carried out, seeking to solve the problem, fulfilling the role of visualization environment. Finally, the viability of the study is interpreted, through coding and experimentation of the resulting program, concluding that the developed environment is viable for what is proposed.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/6927
Aparece nas coleções:TCCs de Graduação em Ciência da Computação do Campus do Bacanga

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