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http://hdl.handle.net/123456789/7520
Título: | PESQUISA DESCRITIVA- ANALÍTICA COM JOGOS DIGITAIS EM PLAYSTATION 4: Funções interativas de jogos do gênero Drama Interativo |
Título(s) alternativo(s): | DESCRIPTIVE-ANALYTICAL RESEARCH WITH DIGITAL GAMES IN PLAYSTATION 4: Interactive functions of games in the Interactive Drama genre |
Autor(es): | AQUINO, Ana Carolina Generoso de |
Palavras-chave: | Análise de Jogos; Design da Informação; Drama Interativo Game Analysis; Information Design; Interactive Drama |
Data do documento: | 12-Jan-2017 |
Editor: | UFMA |
Resumo: | Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de uma proposta de análise de jogos digitais do gênero Drama Interativo, com foco em seus elementos e funções interativas, tendo em vista que este gênero traz consigo inovações e características cinematográficas para compor seu ambiente digital. Para o desenvolvimento desta proposta, foram percorridas as seguintes fases: Pesquisa descritiva; Inspeção sistemática indireta, Desenvolvimento de ferramenta de apoio; Teste piloto com a ferramenta criada; Análise dos jogos; Tabulação dos elementos; Análise qualitativa dos dados obtidos; e Avaliação dos resultados. Com o estudo, foi possível observar aspectos e características específicas para este gênero, bem como a forma de estruturação de sua narrativa; abordagem dos elementos interativos; forma de apresentação do feedback; apresentação de elementos informativos; e inovações para utilização do controle e suas novas tecnologias. Concluiu- se portanto a relevância e necessidade da análise de jogos digitais, principalmente para gêneros específicos como os de Drama Interativo, que trazem consigo novas possibilidades interativas e de disposição da informação, que podem auxiliar com a construção e desenvolvimento de novos sistemas interativos para futuros jogos digitais. |
Descrição: | This work aims to develop a proposed analysis for digital games of the genre Interactive Drama, focusing on its elements and interactive functions, considering that this genre brings with it innovations and cinematographic characteristics to compose its digital environment. For the development of this proposal, the following phases were executed: Descriptive research; Indirect systematic observation, Support tool development; Pilot test with the created tool; Game analysis; Elements tabulation; Qualitative analysis of the obtained data; and Results evaluation. With this study, it was possible to observe specific aspects and characteristics for this genre, as well as the Structuring of its narrative; Interactive elements approach; Forms of feedback; Information presentation; and Innovations for the use of control and its new technologies. Therefore, the relevance and necessity for digital game analysis was concluded, especially for specific genres such as Interactive Drama, that brings with it new interaction possibilities and information layout, which can help with the construction and development of new interactive systems for future digital games. |
URI: | http://hdl.handle.net/123456789/7520 |
Aparece nas coleções: | TCCs de Graduação em Design do Campus do Bacanga |
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